从黄泉之路看国产独立游戏未来,其实我们离“优秀”相差并不远

 2022-05-14 22:21:10    8  

最近一款新的独立单机游戏——《黄泉之路》,出现在了玩家面前。虽然只是一款小成本的独立游戏,但是凭借其独特的画风,却引起了不少玩家的注意。那么这款游戏到底如何,整体品质是否值得玩家一玩?

胖大海在体验过后,却有了许多感慨。抛开游戏品质,这款游戏对国产独立游戏来说,其制作思路有许多值得借鉴的地方。

从黄泉之路看国产独立游戏未来,其实我们离“优秀”相差并不远

老套的“武士精神”故事

《黄泉之路》其实整体剧情并不复杂, 甚至在胖大海看来有点空洞。第一章以主人公的成长过程为主,基本交代了游戏整体玩法。如果你玩到这里,还感觉没有意思,其实这款游戏已经不适合你了。

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整体剧情,是一个颇具日式的热血故事,核心就是武士精神的传承。对武士精神不了解的,估计还会感觉剧情有点强行加戏的情况。特别是在第一章,主人公师傅死前的一战,更给人感觉“蛇头蛇尾”的感觉。

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无论玩家怎么操控,其实都会面临一波剧情杀。胖大海原本都做好准备大战三百回合了,结果发现即使一招不出,敌人也自动会被主人公划掉鼻子。之后师傅上场,一招两人双双损命,上演临终托孤的戏码。

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如果你是一个资深的剧情党,那么看似高大上的《黄泉之路》,其实并没有那么亮眼的剧情。

独特的画风表现

相比老套的剧情,《黄泉之路》最大的亮点就是其画面表现了。由于采用了日式老式的武士电影画风,整个画面天然给人一种沧桑、厚重感,甚至为了达到高度还原,游戏完全摒弃了色彩,如果不是偶尔出现的游戏提示,甚至给玩家一种看电影的感觉。

这种独特的画风,让《黄泉之路》天然自带大作气质。

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让玩家看到第一眼的时候,便非常有想体验的冲动。但是这种独特的画风, 对游戏体验来说,其实也有很大缺点。由于完全依靠黑白明暗来表现画面,所以玩家必须准确调节显示效果,看久了还是挺费眼的。

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原本游戏在设计时,还利用这一点,设计了很多不引人注意的空间,有一些特殊的奖励。本来是增加玩家探索的欲望,但是本质上还是横版游戏的《黄泉之路》,加上黑白画面,寻路都十分困难,更别提找这些隐藏的空间了

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有耐心寻找的,估计都是眼神非常好的玩家。胖大海一碰到室内空间,几乎是以最快的速度通过。

给国产游戏带来的启示

《黄泉之路》除了画面,其实战斗设计并不复杂,招式也很简单,看似充满博弈的战斗设计,其实只能在最高难度感到一点挫败感。招式和招式之间的衔接,其实并没有想象的流畅,战斗起来有点回合制的感觉。

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但是依靠其独特画风,游戏从一款一般质量的独立游戏,脱颖而出成为了一款精品游戏。在习惯这种黑白画风后,配合一些精心设计的场景,竟然给玩家一种独有的美感。甚至在部分场景中,还能让人感到震撼。让玩家能够理解《黄泉之路》这几个字的深刻含义。

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这种凭借一招鲜,大幅度提升游戏体验的做法,其实对国产游戏来说,有着很大的启示。目前国产独立游戏市场,渐渐呈现出了一些生机。但是受限于技术水平,其实大部分工作室还是选择一些热门题材,加上一些成熟的玩法来吸引玩家。像《黄泉之路》这种另出奇招的,其实非常少。

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看到《黄泉之路》的第一眼,就让胖大海联想到了老式港片的画风。其实如果以成龙电影为题材,随便搞个画面还原,其实也应该不比这《黄泉之路》差。国产独立游戏,其实并不缺少技术上的储备,缺少的反而是这种敢于创新、突破的勇气。此次的《黄泉之路》便是一个很好的例子,即使其他方面并不突出,但凭借一手画面成功扩大了影响力。

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希望今后在国产游戏身上,也能看到《黄泉之路》这样的突破。好了本期就和大家聊到这里,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。

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