赛博风像素类肉鸽射击游戏《逆生之都》?很一般或者说真的不太行

 2022-06-17 01:21:02    11  

(主页有试玩视频,更直观,可以看视频。)

这两年像素类肉鸽游戏真的是越来越多了,死亡细胞到霓虹深渊,关注度也是越来越高,死亡细胞确实非常耐玩,霓虹深渊到现在还没玩到,但是热度一直很高,所以我个人对此也是比较期待的。

赛博风像素类肉鸽射击游戏《逆生之都》?很一般或者说真的不太行

游戏名称:《逆生之都

taptap评分:7.7

好游快爆评分:9.4

厂商:零零心动

然而前两天就看到一款霓虹深渊的平替版或者说低配版《逆生之都》,我其实不太想踩一捧一,所以今天就专门说说新出的这款逆生之都。

赛博风像素类肉鸽射击游戏《逆生之都》?很一般或者说真的不太行

游戏的标签,肉鸽,像素,射击,倒也确实是这样,但是游戏整体内容真的让我有些一言难尽。

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我看到这个游戏的第一印象就是简陋粗糙到让我想起了小时候小霸王学习机上的那款三目童子,不知道你们都玩过没有?当初玩的是真上瘾啊!每天都得抽空玩一玩,现在想起来都历历在目!用第三只眼睛发出的子弹去打掉落的金币,会让金币变得越来越大,还有各种好玩的骚操作,虽然遗憾的是一直都在第一关晃悠,但是就那游戏第一关可玩性不比这破游戏强?

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这游戏是ios先发的,安卓应该是16号会上线,刚好游戏早上上线,晚上看我视频!美滋滋!所以在我个人已经玩了一两天的感受是,真的有点玩不下去啊!

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首先,游戏发热发烫严重,这个只能怪游戏优化做的不好,现在已经很少见那种刚上线公测却连发烫发热这种优化问题都做不好的游戏了,即使有也很少见了,所以当一款游戏过热发烫继而引起掉帧和卡顿的时候,就更让我玩不下去了。

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再说这个游戏操作,就非常的不舒服,操作按钮布置的也特别迷,虽然可以自己调节成轮盘模式,但是手感还是不习惯,你既然做成了横版肉鸽射击游戏,ui的布局按钮好歹应该也是符合大众化一点吧。

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肉鸽元素套路单一,不知道是不是我没有玩到后面所以才有这样的单调感觉。但是你小怪只是换个色是不是就有点过于敷衍了?美术也简陋粗糙,并不是说因为美术风格确定成了像素风就可以随便做做了,像素风想比较其他美术风格确实比较简单,但是也不能这么的敷衍我们玩家吧?

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也没有突出肉鸽的一个爽快感,打起来慢慢悠悠的,尤其打boss的时候,不知道是不是因为我手残,还是你们根本就没有设计,总感觉就是我挨打然后打boss,打boss然后我挨打,也没有什么比较好一些躲避技能的技巧和闪避时间的判定吧!

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总之游戏就是这样,确实是个肉鸽游戏,但是又同时弱化了肉鸽元素,所以我都不知道该怎么界定,喜欢这类游戏的估计都会等霓虹深渊,谁会玩这个啊!对这款游戏我只能说,赶在霓虹深渊未上线好好优化吧,霓虹上了可就没你们什么事了!

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对了,吐槽的吐槽完了,说说别的。这个游戏没有内购是值得表扬的地方,非买断没内购,收益来源那必然就是广告了。个人觉得广告还行,只要不是强制给我弹出来我还都能接受。好了,游戏好坏分析给你们,是否要玩你们就自己决定吧,我先溜了,下期再见。

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